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ステージ攻略では主にメインストーリーの攻略を扱う。 チタニウムボルトなどのやりこみ要素は「データ」および「やりこみ」のページを参照のこと。 ステージ攻略/惑星ベルディン ステージ攻略/惑星フロラーナ ステージ攻略/フェニックス号 ステージ攻略/惑星マルカディア ステージ攻略/フェニックス号(2回目) ステージ攻略/ぜんめつバトルショー ステージ攻略/フェニックス号(3回目) ステージ攻略/惑星アクエイトス ステージ攻略/フェニックス号(4回目) ステージ攻略/惑星ティラノーシス ステージ攻略/フェニックス号(5回目) ステージ攻略/惑星ダックス ステージ攻略/ぜんめつバトルショー(2回目) ステージ攻略/オバーニ・ムーン ステージ攻略/ブラックウォーター ステージ攻略/惑星ホロウッド ステージ攻略/オバーニ・ドラコ ステージ攻略/ゼルドリンくうこう ステージ攻略/フェニックス号(6回目) ステージ攻略/メトロポリス ステージ攻略/フェニックス号(7回目) ステージ攻略/ついらくげんば ステージ攻略/惑星アリディア ステージ攻略/フェニックス号(8回目) ステージ攻略/クォークアジトQQQ ステージ攻略/フェニックス号(9回目) ステージ攻略/惑星コーロス ステージ攻略/しれいセンター ステージ攻略/ラストバトル
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ポケットモンスターD・P攻略チャート 序盤 ポケモン選び わかばポケモンナエトル タイプ くさ こざるポケモンヒコザル タイプ ほのお ペンギンポケモンポッチャマ タイプ みず う~ん迷いますね ちなみに管理人はナエトルにしました 副管理人はヒコザルです ジムリーダー攻略 クロガネジム攻略 クロガネジム攻略法 最初に、ヒコザルを選んだ人は、207番道路で、ワンリキーを捕獲 することをオススメします 最初のポケモンがポッチャマかナエトルの場合は、楽勝ですよ クロガネジムのジムリーダーはヒョウタ 主に岩ポケモンを使ってくる ヒョウタが出してくるポケモンは イシツブテ(いわ)LV12 イワーク(いわ)LV12 ズガイドス(いわ・はがね)LV14 戦闘に勝った後もらえるもの コールバッジ(いわくだきが使えるようになる) わざマシン76(ステルスロックが入っている) もらえるお小遣い ¥1680 ちなみにジムにいる2人の出してくるポケモン,もらえるお小遣い シンスケ イシツブテ(いわ)LV10 ¥160円 コウタ イシツブテ(いわ)LV8 イワーク(いわ)LV8 ¥128円 ハクタイジム攻略 ハクタイジム攻略法 最初に、ポッチャマ、ナエトルを選んだ人は、苦戦します 最初のポケモンがヒコザルの場合楽勝です もしレベルに自信がなければハクタイのもりでレベルを上げる事がおすすめです ハクタイのもりは草タイプが多いので炎タイプのポケモンのレベル上げが最適 このジムは全員倒さないとジムリーダーと対戦できない 自分のポケモンの実力を試したい方用 ハクタイのもりでは、モミと一緒に行動するがあまりタッグトレーナーと戦わずに 一人ずつ話しかけて戦った方がいい。ダメージを受けても回復してもらえる ハクタイジムのジムリーダーは、ナタネ 主に草ポケモンを使ってくる ナタネが出してくるポケモンは チェリンボ(くさ)LV19 ナエトル(くさ)LV19 ロズレイド(くさ・どく)LV22 戦闘に勝った後もらえるもの フォレストバッジ(いあいぎりがつかえるようになる&人のポケモンでも LV30以下なら言うことがきく) わざマシン86(くさむすび) もらえるお小遣い ¥2640 ちなみにジムにいる4人の出してくるポケモン,もらえるお小遣い 1,リサ チェリンボ(くさ)LV15 ロゼリア(くさ・どく)LV15 ¥240 (2番目の相手は、2つのいしころがおかれた、こみちのつきあたり) 2,マナエ スボミ―(くさ)LV14 スボミ―(くさ)LV13 スボミ―LV15 ¥480 (3番目の相手は、3ぼんのきのまんなか) 3,ユキノ ナエトル(くさ)LV17 ¥544 (4番目の相手は、4つの花のそば) 4,ヨウコ ロゼリア(くさ・どく)LV17 ¥952 (あとはジムリーダーだけです) ↑の何番目の相手は、~~~で分かりにくかったら言ってください ジム内の形を載せます トバリジム攻略 トバリジム攻略法 最初のポケモン3匹(ヒコザル・ポッチャマ・ナエトル)では苦戦してしまう 相手は、かくとうタイプ中心なのでムックルを捕まえて育てるか、 ムクバードを捕まえるか、 215番道路で、ユンゲラーを捕まえるか、この3つのどれかが一番有効だと思います トバリジムのジムリーダーは、スモモ 主にかくとうポケモンを使ってくる スモモが出してくるポケモンは、 アサナン(かくとう)LV27 ゴーリキー(かくとう)LV27 ルカリオ(かくとう・はがね)LV30 戦闘に勝ってもらえるもの コボルバッチ(そらをとぶがいつでも使えるようになる) 技マシン60(ドレインパンチ) もらえるお小遣い ¥3600 ジムにいる4人の出してくるポケモン,もらえるお小遣い シロウ ゴーリキー(かくとう)LV26 アサナン(かくとう)LV26 ¥624 イチロウ ゴーリキー(かくとう)LV25 ゴーリキー(かくとう)LV25 ゴーリキー(かくとう)LV25 ¥600 サブロウ アサナン(かくとう)LV28 ¥672 ジロウ ゴーリキー(かくとう)LV25 ワンリキー(かくとう)LV25 ゴーリキー(かくとう)LV25 ¥600 ノモセジム攻略 ノモセジム攻略法 最初のポケモンがナエトルの場合は簡単です。 最初のポケモンがヒコザル・ポッチャマの場合苦戦します。 ノモセジムのジムリーダーは、マキシ(マキシマム仮面) 主に水ポケモンを使ってくる マキシの出すポケモンは、 ギャラドス(みず・ひこう)LV27 ヌオー(みず・じめん)LV27 フローゼル(みず)LV30 戦闘にかってもらえるもの フェンバッチ(きりばらいがつかえるようになる) 技マシン55(しおみず) もらえるお小遣い ¥3600 ジムにいる6人のポケモン,お小遣い クウタ ブイゼル(みず)LV26 ¥104 コウスケ ドジョッチ(みず)LV26 ¥832 ユウゾウ キャモメ(みず・ひこう)LV24 キャモメ(みず・ひこう)LV24 ¥768 ウキエ ルリリ(みず)LV24 マリル(みず)LV24 ¥96 ヒサオ トサキント(みず)LV22 ギャラドス(みず・ひこう)LV24 ドジョッチ (みず)LV23 ¥768 ノブアキ カラナクシ(みず)LV24 キャモメ(みず・ひこう)LV24 カラナクシ (みず)LV24 ¥768 ヨスガジム攻略 ヨスガジム攻略法 最初の3匹(ヒコザル・ナエトル・ポッチャマ)どれを選んでも特に苦戦したり てこずったりしません。レベルを上げておけば楽勝です ここのジムは問題式なので問題を解いていかなかればなりません 計算が苦手な人は、2番のアプリを使うと楽です ヨスガのジムリーダーは、メリッサ 主にゴーストポケモンを使ってくる メリッサの出すポケモンは、 フワライド(ゴースト・ひこう)LV32 ムウマージ(あく・エスパー)LV36 ゲンガー(ゴースト・どく)LV34 戦闘に勝ってもらえるもの レリックバッジ(なみのりがつかえるようになる) 技マシン65(シャドークロー) もらえるお小遣い ¥4320 ジムにいる8人のポケモン,お小遣い 問題「3たす5たす7はいくつ?」 答「⇐2 ⇑16 ⇒15」←の正解は⇒15です ⇐2に進んだ場合は、トレーナーです テルヤ ゴース(ゴースト・どく)LV27 ゴースト(ゴースト・どく)LV29 ¥464 ⇑16に進んだ場合は、トレーナーです ナミエ ムウマ(エスパー・あく)LV30 ¥480 ⇒15に進んだ場合は、次に進みます 問題「12たす28は、いくつ?」 答「⇐30 ⇑40 ⇒50」←の正解は、⇑40です ⇐30に進んだ場合は、トレーナーです シンイチ ゴース(ゴースト・どく)LV27 ゴース(ゴースト・どく)LV27 ゴース(ゴースト・どく)LV27 ¥434 ⇑40に進んだ場合は、正解です ⇒50に進んだ場合は、トレーナーです アサミ フワンテ(ゴースト・ひこう)LV28 ムウマ(あく・エスパー)LV28 ¥448 問題「3かける13は、いくつ?」 答「⇐39 ⇑93 ⇒33」←の正解は、⇐39です ⇐39に進んだ場合は、正解です ⇑93に進んだ場合は、トレーナーです ガクト ゴースト(ゴースト・どく)LV30 ¥600 ⇒33に進んだ場合は、トレーナーです ユミカ フワンテ(ゴースト・ひこう)LV28 フワンテ(ゴースト・ひこう)LV28 ¥560 問題「最初の部屋の答えはどれ?」 答「⇐2 ⇑16 ⇒15」←の正解は⇒15です ⇐2に進んだ場合は、トレーナーです レイト ゴース(ゴースト・どく)LV26 ゴースト(ゴースト・どく)LV28 ゲンガー(ゴースト・どく)LV30 ¥1800 ⇑16に進んだ場合は、トレーナーです ユウカ ムウマ(あく・エスパー)LV30 フワライド(ゴースト・ひこう)LV30¥1650 ⇒15に進んだ場合は、正解です。次はメリッサです ミオジム攻略 ミオジム攻略法 最初のポケモン3匹(ヒコザル・ポッチャマ・ナエトル)どれを選んでも あまり苦戦はしないと思います 最初のポケモンで一番有効なのは、ポッチャマかヒコザルだと思います ナエトルは、まあまあってとこですね ミオジムのジムリーダーは、トウガン 主に鋼ポケモンを使ってくる トウガンの出すポケモンは、 ドーミラー(はがね・エスパー)LV36 ハガネール(はがね・いわ)LV36 トリデプス(いわ・はがね)LV39 戦闘に勝ってもらえるもの マインバッジ(かいりきが使えるようになる・人のポケモンがレベル70まで 言うことを聞く) 技マシン91(ラスターカノン) もらえるお小遣い ¥4680 ジムにいる6人のポケモン,お小遣い タイト ハガネール(はがね・いわ)LV33 ¥792 最初の4つのルート 左側 一番左に進んでいくとトレーナー テツオミ イワーク(いわ)LV28 イワーク(いわ)LV28 イワーク(いわ)LV28 ¥1120 進むと行き止まり 左から2番目に進むと、どこにもいけませんので戻りましょう 右側 カネオ イワーク(いわ)LV31 ¥1240 右から二番目は、進んでも戻ってきます 一番右に進んでいくと先につながっています タクミ スコルピ(むし)LV30 ハガネールLV30 ¥1920 進むと2つのレールがあります 右に進んでいくと行き止まりなので なので上に進みましょう 進むとまた二つのレールがあります 右に進んでいくと行き止まりなので、上に進みましょう キンジ イワーク(いわ)LV29 イワーク(いわ)LV29 ¥1160 ケンスケ イワーク(いわ)LV30 ハガネール(いわ・はがね)LV32 ¥768 マユコ マリルリ(みず)LV33 ¥1980 キッサキジム攻略 キッサキジム攻略法 最初のポケモンがヒコザルの場合は、有利です。ナエトル、ポッチャマの場合は どちらかというとナエトルの方がいいです このジムは、氷をすべて壊さないとジムリーダーと戦うことができませんので すべて壊しましょう キッサキジムのジムリーダーは、スズナ 主に氷ポケモンを使ってくる スズナの出すポケモンは、 ユキカブリ(くさ・こおり)LV38 ニューラ(あく・こおり)LV38 ユキノオー(くさ・こおり)LV42 チャーレム(かくとう)LV40 戦闘に勝ってもらえるもの グレイシャバッジ(ロッククライムが使えるようになる) 技マシン72(ゆきなだれ) もらえるお小遣い ¥5040 ジムにいる7人のポケモン,お小遣い ヒョウ フローゼル(みず)LV37 ニューラ(あく・こおり)LV37 ¥2220 ミズホ ユキカブリ(くさ・こおり)LV39 ¥2340 ヒデキ ヌオー(みず・じめん)LV39 ¥2340 レイミ ニューラ(あく・こおり)LV37 ドククラゲ(どく・みず)LV37 ¥2320 トキコ ぺリッパー(みず・ひこう)LV35 ゴルダック(みず)LV36 ハガネール(いわ・はがね)LV37 ¥2220 ヨシオ ユキカブリ(くさ・こおり)LV39 ¥2340 意見や情報お願いします 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、ロックオン(※)、(刹那の)お父さん 備考…本名 ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ガンダム CB 【台詞】 選択時デュナメス!目標を狙い撃つ!! デュナメス、ロックオン・ストラトス、出撃する! ロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ ハ「ネライウテ、ネライウテ」 戦闘開始時ぶっちゃけ撃つ気満々だ。行くぞ、ハロ!(CPU戦) 砲撃に集中する。回避運動は任せたぞ、ハロ(CPU戦) ソレスタルビーイングに、沈黙は許されない…(CPU戦) 世界を敵に回しても、俺達にはやるべきことがある(CPU戦) さっさと終わらせようぜ、足止め喰らってる場合じゃないからな(CPU戦) ハロ、行くぜ! 行こうぜ!俺達にしかできない仕事だ どんな敵が来ようと、狙い撃つだけだぜ 各機、ミッションプランに従って行動しろ よろしく頼むぜ、お嬢さん(僚機属性「女性」) 護衛はお任せ下さい、お姫様(僚機属性「女性」) おいおい、どっちが前に出りゃいいんだよ?(僚機属性「射撃機」) 少年兵…刹那と同じか…(僚機or敵機属性「少年」) 覚悟があれば年齢なんて関係ねぇ、そうだろ?(僚機or敵機属性「少年」?) ガンダム?お前もマイスターだっていうのか?(僚機or敵機属性「ガンダム」) ん?アレルヤはどうした?(僚機or敵機属性「CB」) 見せてやろうぜソレスタルビーイングの戦い方ってやつを!(僚機属性「CB」) あんたも、テロで家族を失ったのか…(僚機or敵機シーブック,キンケドゥ,アスラン) 凍てついたお前の心…この俺が…溶かしてみせるさ…!(僚機カテジナ(ゴトラタン)) 命は安くないんだ…それが誰の命であろうともな(僚機ヒイロ(EW)) その機体核を動力にしているってのか?危ねぇな(僚機or敵機キラ(フリーダム,ストフリ),クルーゼ,アスラン,シン(デスティニー)) 兵士になるしか生きるすべがなかった子供もいるんだ…だがお前達は…!(僚機or敵機シン(共通),ルナマリア(ザク)) 俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ、分かってるよな刹那(僚機刹那(共通)) ロ「俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ、分かってるよな刹那」刹「ああ、分かっている。俺たちはソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ」(僚機刹那(Aエクシア))(共通時と後半のトーンが違う) 刹「行こう、ロックオン・ストラトス」ロ「ん、ああ。随分とやる気だな、刹那」(僚機刹那(Aエクシア)) ライル!?いや…そんなまさか…(僚機ロックオン(ケルディム)) その機体、太陽炉を…いやGNドライヴをどこで調達した(僚機ブシドー) 俺たちの連携がカギになる、頼むぜティエリア(僚機ティエリア) もうちょっと…肩の力抜いた方がいいと思うぜ(僚機ティエリア) そんじゃ2人仲良く、狙い撃つとしますか(僚機属性「射撃機」?ロックオン(ライル),ヒイロ(EW),ルナマリア(ザク)で確認) 悲しいけどこれって戦争なんだよな…(敵機刹那(共通)) ライル!?お前どうしてこんなところに!(敵機ロックオン(ケルディム)) 攻撃墜ちろ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 捉えた!(メイン射撃) 貰った!(メイン射撃) 喰らえぃ(メイン射撃) 喰らえ!(射撃CS,特格中特殊射撃) 狙い撃つ!(射撃CS,特格中特殊射撃) たぁ!(サブ射撃) 沈め!(サブ射撃) 当たれ!(サブ射撃) そこだろ!(サブ射撃) 仕掛ける!(サブ射撃) たあっ!(後サブ射撃) おっと!あぶねっ!(後サブ射撃) いけ!(特殊射撃) 喰らえ!(特殊射撃) GNミサイル!(特殊射撃) させるかよっ!(特殊射撃) ハ「モードヘンコウ、モードヘンコウ」 (特殊格闘 展開) シールド展開!(特殊格闘 展開) GNフルシールド!(特殊格闘 展開) ハロ、シールド制御頼むぜ!(特殊格闘 展開) 焦るなよ!(特殊格闘 解除) 仕留める!(特殊格闘 解除) この!(N格闘初段) こんのぉ!(N格闘初段) てやっ!(N格闘初段) ええい!(N格闘最終段) だあぁっ!(N格闘最終段) 舐めるな!(N格闘最終段) てやぁっ!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) させるか!(横格闘初段) 今だ!(格闘射撃派生) にがすか!(格闘射撃派生) そこ!(前格闘) てあっ!(前格闘) ぅああっ!(前格闘) こいつっ!(前格闘) はっ!(後格闘初段) でぇやっ!(後格闘初段) 甘い!(後格闘最終段) やらせるか!(後格闘最終段,特格中格闘) ふっ!(BD格闘) 隙有り!(BD格闘) おぅらっ!(BD格闘) そぉらよっと!(BD格闘) そこだ!(特格中格闘) くっそぉ!(特格中格闘) えぇりゃっ!(覚醒技初段) 狙い撃つぜ!(覚醒技) 今日の俺は容赦ねぇぞ!(一定以上のダメージ) てめぇらに慈悲なんてくれてやるか!(一定以上のダメージ) よっしゃあ!この調子で当てる!(連携成功) ニ「ヒュ~ゥ!やるじゃないか!」ラ「兄さんこそ!」(連携成功 ロックオン(ケルディム)) 刹「相変わらずいい腕だ、ロックオン」ロ「そう素直だと気持ち悪いな。悪いもんでも食ったか、刹那」(連携成功 刹那(Aエクシア)) すまん!無事か!?(誤射) 俺としたことが…(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) サーチここまでだ ロックオン! 見つけたぜ! ターゲットを捕捉した! まったく…次から次へと… レディーが戦場に出るもんじゃないぜ?(敵機属性「女性」) 超兵…?報告にあった、人革連の専用機か(敵機属性「強化人間」) 可変機かよ!?あいつは狙い撃つのに難義しそうだ(敵機属性「可変機」) その小うるさい装備…一つずつ狙い撃たせてもらう!(敵機属性「ファンネル」) なんだと!?あれは…0(オー)ガンダム!?(敵機アムロ(ガンダム)) てめぇは戦いを生み出す権化だ!!(敵機シャア(ジオング),シロッコ(ジ・O),カテジナ(ゴトラタン),ゼクス,ギンガナム,サーシェス,ガトー(2号機)) おいおい、その金ピカ…ビームを跳ね返したりはしないよな?(敵機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) そいつじゃ絶望的だな(敵機シロッコ(ジ・O)) 変わった形のファングだな(敵機ハマーン(キュベレイ),アムロ(ν),シャア(サザビー,ナイチンゲール),マフティー,レーン) フィン・ファンネル?ファングの間違いだろ?(敵機アムロ(ν)) あの装備、ビットか?にしてはやけにデカいな…(敵機アムロ(ν)) アレルヤじゃないが…世界の悪意が聞こえるようだぜ(敵機カテジナ(ゴトラタン),シャギア,東方不敗,ギンガナム) 刹那、お前はエクシアで何をする?(敵機刹那(エクシア)) アーマーだと!?くそっ!面倒な事になりそうだぜ…(敵機ロックオン(デュナメス),クリス,レーン) あの装備は…まさか…(敵機ロックオン(ケルディム)) トランザムだと!?一体どうなってんだ…!?(敵機ブシドー) 貴様だけは…絶対に許せねえ!(敵機サーシェス) そのボロいマント…目障りだぜ(敵機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(フルクロス)) マントかよ!剥がすのに苦労しそうだな…(敵機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(フルクロス)) まさか…刹那を狙い撃つことになるとはよ…(敵機刹那(Aエクシア)) あの敵は!?おいおい、マジかよ…(太陽炉搭載機をロック) 終わりにする!(ロックした機体を撃破で勝利) あんたで最後か(ロックした機体を撃破で勝利) お前のような存在が、今もこの世界を歪ませる!!(ロックした機体を撃破で勝利) アリー・アル・サーシェス!(ロックした機体を撃破で勝利 サーシェス) ロ「俺の狙いから逃げられると思うなよ、刹那!」刹「まだだ!ロックオン!」(ロックした機体を撃破で勝利 刹那(Aエクシア)) 被ロック正面! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 刹「ガンダムから降りろ!ロックオン・ストラトス!」ロ「それはできない相談だ!お前だってそうだろ、刹那…!」(自機被撃破で敗北時 刹那(Aエクシア)) 被弾時なっ…! チッ…! くそっ…! ぐあぁ!(スタン) ぐあっ!(ダウン) ってぇ!(ダウン) くそっ…直撃か!(ダウン) 指先の感覚が…!(ダウン) 喰らっちまったか…!(ダウン) ハ「チョクゲキ!チョクゲキ!」(ダウン) ハ「ソンショウジンダイ!ソンショウジンダイ!」(ダウン) この馬鹿野郎!(誤射) 気合い入れすぎだ!(誤射) おいおい、そりゃねぇだろ…(誤射) ハ「ビンボウクジ!ビンボウクジ!」(誤射) ありがとよ(僚機がカット) すまない、助かった(僚機がカット) 被撃破時畜生…! しまった…!! うおわぁあっ…!! おいおいマジかよ…!! ハ「ウワァ!」 焦んなよ!(僚機被撃破) ウソだろ…!?(僚機被撃破) おい!?無事か!?(僚機被撃破) 刹那!応答しろ、刹那ぁ!(僚機披撃破 刹那(共通)) 世界を変えるまでは…負けられないんだっ!!(僚機刹那(00)撃墜で確認。敵機アルケーも関係している?) 回避時甘いぜ!(シールド) この程度か?(シールド) そう熱くなるなって(シールド) 弾切れ時弾切れだと!? GN粒子の残量が…! チャージを急いでくれ、ハロ! っぐぁっ!(フルシールド消失) クソッタレが…!(フルシールド消失) 敵機撃破時1機撃墜! 次はどいつだ!? あっけない最後だな 恨んでくれて構わないぜ ま、軽くこんなもんだろ ハ「トマラナイ!トマラナイ!」 ハ「ゼンダンメイチュウ!ゼンダンメイチュウ!」 刹「無理をするな、ロックオン」ロ「どうした、刹那。随分と気が利くようになったじゃねえか」(僚機刹那(Aエクシア)) ったく、相変わらず容赦ねぇな(僚機が敵機撃墜 刹那(共通)) ロ「いいぞ、刹那!」刹「周囲の警戒を続ける」(僚機が敵機撃墜 刹那(Aエクシア)) 復帰時まだまだやれるぜ! 借りは倍にして返してやるよ! 冗談じゃねぇ、まだ何もしてねぇぞ! ハロ、悪いがまだ付き合ってもらうぜ? ハ「モードヘンコウ、モードヘンコウ」 覚醒時アレを使う。ハロ、準備はいいな?(ゲージMAX) 爺さん、ありがたく使わせてもらうぜ(ゲージMAX) イオリアの爺さんも、大層な置き土産を遺してくれたもんだ(ゲージMAX) ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ」(ゲージMAX) トランザム!! チッ…時間切れかよ!(覚醒終了) くそっ…限界時間か…(覚醒終了) 動きが変わった…!?(敵機覚醒) 増援時敵MS部隊を確認した!(2-C EX) ここが戦場になるのか…(2-C EX) 狙い撃つ…狙い撃つぜぇ!(2-C EX) 戦況変化時俺達は世界にケンカを売ったんだ…分かってるよな(開始30秒) 始めちまった…ああ、始めちまった! ――もう、止められない(開始30秒) 俺達は世界の嫌われ者だからな(独白) 関係ない人間まで巻き込んで…!(独白) あいつの…ライルの生きる未来を、俺は…(独白) どこだ…どこに隠れていやがる…?(敵機全滅) ようやく撤退したか、お利口さんだ(敵機全滅) ハ「ニゲタ!ニゲタ!」(敵機全滅) へぇー、あれが今回の親玉か…(ターゲット出現) あんたに恨みはないが…戦いをやめないってんなら、狙い撃つしかねぇよなぁ?(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン!トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) ようやく本命のおでましか!(ボス出現) こいつはヘビーだぁ…手加減はできそうにないな…(ボス出現) あと一息だ。行くぞ!(あと1機撃破で勝利) だから早く武装解除しろって!(あと1機撃破で勝利) くそっ!まだだ、まだ諦めてたまるか!(あと1機被撃破で敗北) 世界を変えるまでは…負けられないんだっ!!(あと1機被撃破で敗北) くそっ、もう時間がねえ…!(残り30秒) くそっ、時間切れか…!(タイムアップ) 一時撤退だ!トレミーに戻る!(タイムアップ) 勝利時覚悟の差ってやつさ… これがソレスタルビーイングだ! 俺は俺にできることをするだけさ ま、こんなもんだろ(僚機の攻撃で勝利) ミッション終了だ。帰艦する(僚機の攻撃で勝利) 俺とハロのコンビを甘くみんなよぉ?(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時負けた…のか… うあ゛あ゛あ゛あ゛あっ!! くそ、ひとまず撤退するぞ 父さん…母さん…エイミー… 勝利時リザルトへっ、狙い撃つまでもねぇ(完勝・大勝) 言ったろ?容赦しねぇって…!(完勝・大勝) 弱い者いじめは好きじゃないんだがね(完勝・大勝) 世界の歪みを狙い撃つぜ! ま、相手が悪かったって事さ ハロ、ミススメラギに報告!敵部隊の白旗確認! テロは許さない。どんな理由があろうとも、絶対にだ…! ハ「ヨカッタ、ヨカッタ」 ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 あの世で悔やむんだな…(条件不明) ふぅ、ひやひやもんだぜ(辛勝) ま、全員無事で何よりってことで(辛勝) 命があっただけでもめっけもんだ(辛勝) 俺達がソレスタルビーイングだ!(僚機属性「CB」 自機とどめ) まったく…、お前はとんでもねぇガンダム馬鹿だ…!(僚機刹那(共通) 僚機とどめ) 刹「作戦終了。トレミーに帰投する」ロ「オーケー。了解だ」(僚機刹那(Aエクシア) 自機とどめ) 言っただろ!貴様だけは許せないってな…!(敵機サーシェス) お互い曲げられねぇ想いがある…そうだろ、刹那…!(敵機刹那(Aエクシア)) 敗北時リザルト次は負けない、絶対にだ…! 世界は…変えられないのか… なんてザマだ…!ちっくしょう…! 悪いな、ハロ…少し、一人にさせてくれ… ハ「ロックオン…ロックオン…ロックオン…」 刹「ロックオン、無事なのか!?」ロ「あいたたた。参ったな…」(僚機刹那(Aエクシア) 自機被撃破) 言わんこっちゃねぇぜ…!刹那!しっかりしろ!(僚機刹那(Aエクシア) 僚機被撃破) こんな奴に…負けただと…(敵機サーシェス) チッ…無駄な感情が入ると腕が鈍る…!(敵機刹那(Aエクシア)) コンティニューいつまで迷ってるつもりだ…? 敵さんはいつ来るか分かんねぇ、油断するな 諦めてたまるかよっ!(継続) 狙い撃つ…狙い撃つぜぇ!(継続) さーて、帰るか(終了) じゃあな、部屋戻って休めよ(終了) 休める時に休んどけよ、すぐに忙しくなる(終了) オッケー、作戦会議だ。宇宙(そら)に戻るぞ(終了)
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初期で選択可能職業のうちのひとつ。 敵と距離を置いて戦えるが打たれ弱いので狭い場所では注意が必要。武器はGun アビリティ クラス特性 攻撃時ランダムで即チャージショットの2段階チャージ完了 基本攻撃:二丁の銃で交互に玉を発射する遠距離攻撃 特殊攻撃1 初期設定ならば右クリ長押しで2段階変化のチャージショット 特殊攻撃2 ダメージを与えつつ空高くジャンプ アルティメット 攻撃、移動速度を共にUP 瞬間火力は高い
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効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 備考 1 1回 自軍・ゲスト軍 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍する MAP兵器は対象にならない 2 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを2倍する 3 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを3倍する 習得キャラ一覧 + Lv1習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 1 デュオ・マックスウェル 1 新機動戦記ガンダムW G-UNIT オデル・バーネット 1 ロッシェ・ナトゥーノ 1 ヴァルダー・ファーキル 1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 張 五飛(EW) 1 プリベンター・ウインド 1 機動新世紀ガンダムX(DLC) シャギア・フロスト 1 ∀ガンダム(DLC) ロラン・セアック 1 コレン・ナンダー 1 機動戦士ガンダムSEED アーノルド・ノイマン 1 アスラン・ザラ 1 カガリ・ユラ・アスハ 1 アサギ・コードウェル 1 機動戦士ガンダムSEED MSV モーガン・シュヴァリエ 1 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 1 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY カナード・パルス 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY イザーク・ジュール(DESTINY) 1 ネオ・ロアノーク 1 カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 1 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER エドモンド・デュクロ 1 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(2nd) 1 ロックオン・ストラトス 1 ラッセ・アイオン 1 ヨハン・トリニティ 1 グラハム・エーカー 1 ミスター・ブシドー 1 パトリック・コーラサワー 1 アンドレイ・スミルノフ 1 アリー・アル・サーシェス 1 劇場版機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(劇場版) 1 グラハム・エーカー(劇場版) 1 パトリック・コーラサワー(劇場版) 1 機動戦士ガンダムAGE(DLC) アセム・アスノ 1 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ベルリ・ゼナム 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 昭弘・アルトランド 1 ライド・マッス 1 タカキ・ウノ 1 ハッシュ・ミディ 1 アミダ・アルカ 1 ラフタ・フランクランド 1 アイン・ダルトン 1 カルタ・イシュー 1 クダル・カデル 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 アルジ・ミラージ 1 ザザ・フォッシル 1 ザディエル・ザルムフォート 1 SDガンダム外伝 騎士スペリオルドラゴン 1 Gジェネオリジナル マーク・ギルダー 1 ジュナス・リアム 1 エルフリーデ・シュルツ 1 ブラッド 1 ジュウゾー・オハラ 1 + Lv2習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW G-UNIT シルヴァ・クラウン 25 新機動戦記ガンダムW ミリアルド・ピースクラフト 25 機動新世紀ガンダムX(DLC) ガロード・ラン 25 機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE(DLC) カリス・ノーティラス(NEXT PROLOGUE) 25 機動戦士ガンダムSEED ラクス・クライン 25 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャプテンGG 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレル 25 ディアッカ・エルスマン(DESTINY) 25 レドニル・キサカ(DESTINY) 25 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ 25 機動戦士ガンダムSEED ΔASTRAY アグニス・ブラーエ 25 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(2nd) 25 ティエリア・アーデ(2nd) 25 ネーナ・トリニティ(2nd) 25 カティ・マネキン 25 ソーマ・ピーリス(2nd) 25 ヒリング・ケア 25 機動戦士ガンダム00F シェリリン・ハイド 25 劇場版機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(劇場版) 25 ティエリア・アーデ(劇場版) 25 機動戦士ガンダムAGE(DLC) フリット・アスノ(キオ編) 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス(第2期) 25 オルガ・イツカ 25 ダンテ・モグロ 25 アミダ・アルカ(第2期) 25 ラスタル・エリオン 25 モンターク 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 リアリナ・モルガトン 25 デイラ・ナディラ 25 Gジェネオリジナル エルンスト・イェーガー 25 フローレンス・キリシマ 25 ブランド・フリーズ 25 デネボラ・シャヒム 25 + Lv3習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) ドモン・カッシュ 35 新機動戦記ガンダムW ドロシー・カタロニア 35 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ソリス・アルモニア 35 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz デュオ・マックスウェル(EW) 35 ∀ガンダム(DLC) ポゥ・エイジ 35 機動戦士ガンダムSEED クロト・ブエル 35 アンドリュー・バルトフェルド 35 機動戦士ガンダムSEED MSV エドワード・ハレルソン 35 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 叢雲劾 35 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 35 ステラ・ルーシェ(デストロイ) 35 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY カイト・マディガン 35 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS トロヤ・ノワレ 35 機動戦士ガンダム00 ミハエル・トリニティ 35 パトリック・コーラサワー(2nd) 35 アリー・アル・サーシェス(2nd) 35 機動戦士ガンダム00F フォン・スパーク 35 機動戦士ガンダム00V エイミー・ジンバリスト 35 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) マスク 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス 35 アストン・アルトランド 35 ラフタ・フランクランド(第2期) 35 ガエリオ・ボードウィン(第2期) 35 ヴィダール 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ジジル・ジジン 35 Gジェネオリジナル クレア・ヒースロー 35 ネリィ・オルソン 35 解説 アタックバースト系はどれも支援攻撃にも適用されるが、γは支援に参加すると回数が切れるため注意。 高倍率なので大物狩りに便利な他、多重ロック連携の威力減衰をカバーしやすい。 ゲスト軍にも使えるため、GETゲージ稼ぎやチャレンジ・クエスト条件達成の補助にも有効。 α・βと異なり、MAP兵器のダメージを増やすことはできない。
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[2011/09/21 20 37] IS<インフィニット・ストラトス> 第01話 「クラスメイトは全員女」 第02話 「クラス代表決定戦!」 第03話 「転校生はセカンド幼なじみ」 第04話 「決戦!クラス対抗戦(リーグマッチ)」 第05話 「ボーイ・ミーツ・ボーイ」 第06話 「ルームメイトはブロンド貴公子(ジェントル)」 第07話 「ブルー・デイズ/レッド・スイッチ」 第08話 「ファインド・アウト・マイ・マインド」 第09話 「海に着いたら十一時!(オーシャンズ・イレブン)」 第10話 「その境界線の上に立ち(シン・レッド・ライン)」 第11話 「ゲット・レディ」 第12話 「君の名は(ユア・ネーム・イズ)」 第01話 「クラスメイトは全員女」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13237732 24 30 3,401 1,797 第02話 「クラス代表決定戦!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13301173 24 30 2,228 1,260 第03話 「転校生はセカンド幼なじみ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13362847 24 30 3,196 1,459 第04話 「決戦!クラス対抗戦(リーグマッチ)」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13425795 24 30 2,744 1,074 第05話 「ボーイ・ミーツ・ボーイ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13491071 24 30 2,480 1,654 第06話 「ルームメイトはブロンド貴公子(ジェントル)」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13559281 24 30 2,802 1,422 第07話 「ブルー・デイズ/レッド・スイッチ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13630919 24 30 4,632 2,052 第08話 「ファインド・アウト・マイ・マインド」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13699896 24 30 4,361 2,428 第09話 「海に着いたら十一時!(オーシャンズ・イレブン)」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13768945 24 30 3,694 2,749 第10話 「その境界線の上に立ち(シン・レッド・ライン)」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13836806 24 30 4,379 1,967 第11話 「ゲット・レディ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13953609 24 30 1,603 684 sm13953883 24 30 552 35 第12話 「君の名は(ユア・ネーム・イズ)」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm14025548 24 30 2,086 815
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[部分編集] ストーリーボス ※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。ご了承ください。 エルラハンター エルラハンター(ロリコン) 人呑みの汚泥 クルムスの悪夢 エルラ狩りのゼルガ 煙の試練 煙喰いの幽霊 炎茨の怪奇植物 恵み枯らしの魔物 地壊しの大百足 エルラ狩りのゼルガ(2回目) カースキャリアー 海淵の魂縛り ゼルガ 機械翼のドラゴン 暴走した警報機 黒の洞窟 楔の死神 ???? 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 ワールドボーダー 黄昏の戦士 最後の戦い エルラハンター 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター 500 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃5x+1ターン:砂(小ダメージ+暗闇付与) 攻略キュアで回復し、ダークサイトで暗闇を回避。回復を怠らなければ勝てるはず。 [部分編集] エルラハンター(ロリコン) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター(ロリコン) 約700 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃 砂5x+1ターン:荷物を漁る(予備動作)5x+2ターン:小型の爆弾(全体攻撃) 攻略小型の爆弾が強力(防御込みで120前後)なので、「荷物を漁る」の後は防御が必須。余裕があるならターンを数え、荷物を漁る時にはHPに余裕を持たせたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 人呑みの汚泥 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 人呑みの汚泥 750 --- 刺突 推奨Lv4以上 行動常時:攻撃 ぶつかる 吸血(単体攻撃 Hp吸収)Hp0~80%:グロウ(単体攻撃 地属性) 攻略物理耐性があり、グロウが強力。素早さが遅いので回復をしつつマジックアローで攻撃するのが良い。グロウのダメージは200近いので、Hpが200付近になったらキュアで回復しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] クルムスの悪夢 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クルムスの悪夢 1200 炎 --- 推奨Lv5以上 行動常時:ひっかく グロウ 叩きつけ(単体攻撃 スタン付与)Hp0~80%:連打(単体2Hit) 攻略連打が厳しいがその他は普通。叩きつけでスタンさせてくるので、頑強の腕輪を装備すると万全。素早さが遅いので回復しつつ、Spに余裕があればフレイムアローで仕留める。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ 2000 --- --- 推奨Lv7以上 行動常時:攻撃 シェイド ブラックリード(単体攻撃 闇+斬撃属性 暗闇・スタン付与) Hp0~50%時:アサシンペイン(単体2Hit 斬撃属性 防御低下・毒付与) 攻略素早さが高く、アサシンペインが強力。ミュエルにパッシブスキルの大急ぎ、物陰に潜むをつけて回復させつつ、リューナスが攻撃していけば勝てる。シェイドが全体攻撃なので、ミュエルのHpが200切らないように注意。防御で立ち回るのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙の試練 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙の試練 4300 --- --- 推奨Lv12以上 行動常時:攻撃 三連打 セイント ファイア1ターン目:常時行動5x+1ターン目:ドリームミスト(全体攻撃 Hp吸収 睡眠付与) 攻略魔法攻撃が強力で、ドリームミストでHpを奪いつつ睡眠させてくる。ドリームミストは6ターン目から5回行動するごとに撃ってくるので、見切って攻撃、回復を冷静にすれば勝てる。スピカにヒートアップをかけて、与えられるダメージを上げておいた方が良い。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙喰いの幽霊 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙喰いの幽霊 6000 --- --- 推奨Lv15以上 行動常時:攻撃 連打 シェイド マジックアップ(味方 魔力上昇付与)5x+1ターン目:パニックノイズ(全体攻撃 混乱付与) 攻略パニックノイズが厄介。リューナスに混乱対策+リカバリーをセットして立て直しやすくしたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 炎茨の怪奇植物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 炎茨の怪奇植物 8500 氷・水 炎 推奨Lv16以上 行動常時:攻撃 溶岩撒き散らし(全体攻撃 炎属性) 吸血(単体攻撃 Hp吸収) ファイアプラスHp0~50%:フレイムウィップ(全体攻撃 炎属性 素早さ低下付与) 攻略ファイアプラスのダメージが700~800近くに及ぶので注意。Hpが減るとフレイムウィップで素早さを下げながら全体攻撃してくるので、より早めにHpを回復していきたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 恵み枯らしの魔物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 恵み枯らしの魔物 5500 炎 地 推奨Lv17以上毎ターン300回復 行動常時:攻撃 叩きつけ1ターン目:咆哮Hp0~60%:グロウプラス ポイズンダウン(全体攻撃 毒付与) 攻略Hpは低いが自動回復付き。毒やスタンによる妨害を凌ぎつつ、弱点の炎属性攻撃でダメージを稼ごう。薬草園では耐地のリングが拾えるのでグロウプラスが不安なら装備しておきたい。次点はスタンと毒対策アクセサリー。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 地壊しの大百足 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 地壊しの大百足 13000 --- 闇 推奨Lv18以上 行動常時:攻撃 咬みちぎる(単体攻撃 防御力低下付与) 毒の針(単体攻撃 毒付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 スタン付与) 攻略地震で地属性の全体攻撃+スタンがあるため、誰か一人はスタン対策をしておきたい。あとは恵み枯らしの魔物と同様、地・毒対策をしておけば有利に戦える。攻撃はシェイド以外なら何でもよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ(2回目) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ(2回目) 10000 --- 闇 推奨Lv20以上 行動常時:斬撃 ブラックリード7x+1ターン目:シェイドプラスHp0~70%:アサシンペインHp0~30%:シェイドステッチ(単体6Hit 斬撃属性 麻痺付与) 攻略前回より強く相変わらず素早いが、こちらは3人いるので数の優位を活かしたい。HPが低めでスタンも通る。闇属性は防げない筈なので、早目に回復しつつ毒・スタン・麻痺への対策をアクセサリーでしておこう。追いつめるとシェイドステッチで麻痺を狙いだすため、健康薬を保険で用意しつつ短期決戦で撃退したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースキャリアー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースキャリアー 16000 --- 氷・闇 推奨Lv21以上 行動常時:攻撃 アイスプラス 三連打1ターン目:カースフリーズ(全体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)7x+7ターン目:カースアイス(単体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)Hp0~30%:カースフリーズ 攻略敵の先制攻撃でスタートする珍しい展開。開幕カースフリーズ、以降のカースアイスでじりじりと削ろうとする。大地の罅割れ方面に寄り道しているなら、スリップストップと耐氷のリングを各々に装備させればあまり苦戦しない。そうでない場合はポイズンガードだけでも装備し、毒と困憊を迅速に回復して戦えばよい。スピードオーラも有効だろうか。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 海淵の魂縛り 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 海淵の魂縛り 19000 雷 水(無効)・闇(無効)・炎・氷 推奨Lv21以上落:影の切れ端 行動常時:攻撃 叩きつけ 三連打 大きな水流(全体攻撃 水属性) バブルプラス6x+1ターン目:魂縛の茨(全体攻撃 麻痺・沈黙付与) 攻略二種類の水属性全体攻撃(バブルプラスは魔法、水流は物理攻撃)に加え、魂縛の茨で全員を麻痺させ一方的に蹂躙しようとする。海底洞窟で拾えた耐水のリングに加え、パラライズガードやパッシブ「術師のたしなみ」も準備しておかないと辛い戦いになるだろう。雷属性に弱いので、バブルプラス対策がてら魔力を大きく上げたうえでサンダーアローやボルトで攻撃するとよい。一度に二~三人が麻痺する可能性があるので、アークノアに麻痺耐性を付けて、リカバリパウダーをセットして使うのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ゼルガ 15000 --- 闇 推奨Lv25以上 行動常時:斬撃(2Hit)ブラックリード アサシンペイン6x+1ターン目:シェイドステッチ6x+2ターン目:シェイドプラス 攻略三度目の戦い。これまで同様、Hpが低めな代わりにかなり素早いので推奨Lv以上でも先手を取られやすい。更に通常攻撃が連撃と化した。今回は序盤からシェイドステッチやシェイドプラスを使ってくるため、後手を想定したキュアオールや先読み防御は忘れずに。シェイドステッチは多段Hit攻撃なので、麻痺耐性よりはドットイーターで回避するか、耐久力重視の装備をした方がいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 機械翼のドラゴン 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 機械翼のドラゴン 22000 --- 炎(無効)・光(無効) 推奨Lv27以上 行動常時:攻撃 炎の爪(単体攻撃 炎属性) 粉砕 薙ぎ払う7x+1ターン目:プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与) 攻略複合属性の全体攻撃・プロミネンスレイで強烈な全体攻撃をしてくる。太陽エネルギーのせいか炎と光は全く通じない。プロミネンスレイのダメージを減らすためには太陽のドレスor太陽の光の服に加えて、炎雷耐性か耐炎のリングが必要。ハードルが高いので、ここは体力促進系と先読み防御で対応したほうが楽。回復役にはスタン対策アクセサリーを優先して回すべし。平常時は粉砕と炎属性攻撃を使用するので、耐炎のリングかソルジャーベルトが有効。アイアムデコイで引きつけてしまうのも効果的だ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 暴走した警報機 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 暴走した警報機 24000 雷 雷以外全て(無効) 推奨Lv28以上 行動常時:攻撃 叩きつけ 怪光線 ファイアマックス サイレンスサイレン10x+10ターン目:波動砲(全体攻撃 波動属性) 攻略魔法関連に対して驚異的な防御耐性を持つが、反面雷に弱いので魔力上昇+ボルトプラスで問題なく攻撃できる。戦闘開始から10ターン目と使用条件が厳しいが、波動砲は確かに強力。ただ、Hpが2000前後もあれば直撃しても全員耐えれるハズ。物理役に暗闇耐性、魔法攻撃役に沈黙耐性、後は回復系と体力促進で波動砲に備えればOK。一応ファイアマックスには注意。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒の洞窟 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黒の洞窟 25000 光 闇(吸収) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 まるかじり 叩きつけ シェイドプラス6x+1ターン目:地震10x+10ターン目:瘴気の息(全体攻撃 闇属性 暗闇・猛毒・困憊付与) 攻略暴走した警報機同様、長期戦になると瘴気の息で全体を攻撃してくる。付着ステートはどれも攻撃妨害になるものばかり。先にミチア方面のサブイベントボスを倒して、尚且つリカバリーオールを覚えているなら回復役の困憊・即死対策をしておけば割と何とかなる。そうでない場合は健康薬・スリップストップ・ギルスティーバで作れるアクセサリーを各々に分配したり、闇耐性をつけて戦おう。セイントプラスだけでなくプロミネンスレイが有効なので、極端にスピカの攻撃力を上げていれば息の前に倒すことも可能だ。Hpがかなり不安になるが・・・。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 楔の死神 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 楔の死神 26000 --- 闇(無効) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 薙ぎ払い シェイドプラス9x+1ターン目:ダークオーラ(自分 全能力上昇付与)Hp0~60%:スリーピィフォール(全体攻撃 睡眠付与)Hp0~30%:コーマフォール(全体攻撃 昏睡付与) シャドウハーベスト(ランダム2Hit 闇属性 暗闇付与) 攻略事前の注意点として、装備品の準備などは不明の鍵を見つける前にやっておかないといけない。セーブ時は注意。はきか氏のタイトルでお馴染みの死神系ボスの中では弱めだが、即死、全能力上昇、忘れた頃の全体睡眠&昏睡となかなかに危険な輩である。ダークオーラの全能力上昇は特色かつ鬱陶しいので、ここは破魔の矢かディスエンチャントを使おう。コーマエンドやフォーセンシズも是非装備しておきたい。命を奪う一撃はスピカに即死無効アクセを装備させて挑発で引き寄せてしまおう。そうすれば戦闘不能からの復帰に手間がかかりにくくなり、攻撃に専念できる。睡眠や昏睡狙いが全体範囲なので、ステータス異常回復はリカバリーオールかリカバリパウダーのどちらかを使おう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ???? 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 18000 --- --- 推奨Lv30以上戦利品一切無し 行動7x+1ターン目:ケタケタと笑っている(効果無し)7x+2ターン目:防御7x+3ターン目:爆弾(全体攻撃)7x+4ターン目:怪しい薬品(全体 ダメージ無し 毒・暗闇・混乱・スタン付与)7x+5ターン目:ケタケタと笑っている7x+6ターン目:薬品を一呑み(自分 Hp2000回復)7x+7ターン目:爆弾 攻略戦闘前の寸劇を見てると1ターンで倒せそうな気がするが、流石にそんなことは無いボス。Hpが低く、隙が多いので楽に倒せるが一撃は強め。爆弾を放り投げる攻撃は防御力無視なのか、コンスタントに1300前後も与えてくる。キュアオールの回復量を考えると、できれば防御したい。そして嫌な状態異常を大量に与えてくる怪しい薬品攻撃を爆弾のダメージを回復したいところに飛ばしてくる。スキル欄とアクセサリー装備欄を総動員して対策を整え、回復手段も忘れずに確保したい。最低でも混乱無効化がないと隙が広がってしまう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 魔神の頭 23500 --- 闇(吸収) 推奨Lv32以上 魔神の右手 17500 --- 闇(無効)・雷 魔神の左手 17500 --- --- 行動(魔神の頭)常時:攻撃 咬みちぎり ぶつかる 咆哮7x+1ターン目:シェイドプラス7x+6ターン目:シェイドマックス 行動(魔神の右手)常時:攻撃 叩きつけ 三連打 粉砕 行動(魔神の左手)常時:攻撃 魔力を削り取る攻撃 毒を帯びた一撃 意識を奪う一撃 痺れを帯びた一撃 視界を奪う一撃 攻略三体同時に出現し、頭からは定期的に闇属性魔法、右手が力任せ、左手が状態異常のフルコースで攻撃してくる。相手からの攻撃回数が多いので、シェイドマックスのターンを読んで防御しても左右からの妨害に遭ってしまう事が多い。ここはどうにかして数を減らしたい所。ゼルガのサーチ系スキルを使って、全体攻撃を追撃させて全パーツに大ダメージを与えるか、急所射撃+アローサーチで左手から破壊するとよい。状態異常対策は麻痺、睡眠、スタンあたりを優先しよう。運よくダークローブや影布のドレスが作れてると、頭からの攻撃にも安心して戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ワールドボーダー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ワールドボーダー 31500 --- 光(吸収)・闇(吸収) 推奨Lv33以上連結の歯車ドロップ 行動常時:斬撃 三連打 ブラックアウト シェイドプラス 魔力を吸収する攻撃(全体 Sp吸収 魔力低下付与)1ターン目:スピードブレイク6x+2ターン目:ワールドライン(全体攻撃 防御力無視) 攻略直撃すると2000~2400程のダメージを喰らうワールドラインが脅威。パッシブ総動員でHp2500以上は確保し、可能な限り防御で受けること。しかもこんな技を定期的に撃ってくる攻撃特化型のボスなので、こちらも攻撃力上昇+アローorエレメントサーチで短期決戦を狙おう。闇耐性と暗闇耐性に任せてひたすらダメージを与えていくことになるが、倒しきれない場合は7~8ターン目あたりで素直に回復と防御を優先した方がいい。攻撃はリューナス・スピカ・ゼルガに任せ、アークノアにキュアパウダーを何回か使わせるか、薬の知識を持たせて飲む傷薬・改で支援しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黄昏の戦士 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黄昏の戦士 35000 闇 光(吸収)・炎 推奨Lv33以上 行動常時:斬撃 ファイアマックス ツインスラッシュ6x+1ターン目:セイントマックス6x+3ターン目:ハーフスライス(全体 Hp半減) 攻略先読み防御の有無で強さの印象が大分変わるボス。セイントマックス→常時行動→ハーフスライスとたたみかけてくる。ハーフスライスのダメージは耐性のつけようがないので、セイントマックス使用後の2ターン目は全員防御でやり過ごすのが一番無難。ほとんどダメージ攻撃のみで勝負してくるので、属性耐性以外はスキルセット関連や特殊効果つきアクセサリーで固めよう。耐性は光を最優先にしたい。ワールドボーダーと違い弱点があるため、数人で闇属性攻撃+エレメントサーチで攻めるか、トレスリボルバー+マシーンサーチで積極的にHpを削るとよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 最後の戦い +クリックで展開 ラスボスネタバレ注意 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 25000 --- --- スタン有効推奨Lv35以上 行動7x+1ターン目:エルラキリング(エルラ即死 耐性無視)7x+2ターン目:ケタケタと笑っている7x+3ターン目:攻撃7x+4ターン目:怪しい薬品7x+5ターン目:爆弾7x+6ターン目:攻撃7x+7ターン目:ケタケタと笑っている 攻略完全ローテーション行動で、エルラキリングという対象限定で耐性無視の全体即死攻撃を使用する。人間であるアークノアならばセーフなので、レイズパウダーで急いで立て直そう。行動の隙が大きくて弱そうに見えるが、この後が連戦であることを考えるとエルラキリング・爆弾・怪しい薬品のいずれもが厄介極まりない。ダメージを薬の知識+アイテム、キュアオール、キュアパウダー等で回復しつつ、積極的に攻撃していって短期決戦で済ませたい所。なお、Hpを充分にキープしないと第二形態の1ターン目で死が見える。エルラキリング二回目までに倒せるのならば、それが一番理想的。出来そうにない場合は多少のアイテムの消費は覚悟して、瀕死に追い込んだら余裕のできたターンにトドメをさせるようにしたいだろう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 終焉のエルラ 45000 --- --- 推奨Lv35以上 行動常時:攻撃 光の波(全体攻撃 波動属性? 沈黙付与) 毒の爪(ランダム3hit 斬撃属性 毒付与) プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与)6xターン目:結晶の力を集束している・・・!(予備動作)6x+1ターン目:結晶の力(全体攻撃 波動属性 有利な状態異常解除)6x+2ターン目:狂ったように大笑い(効果なし) 攻略第二形態。流石本編ラスボスなだけあり攻撃性能は高いが、こちらの性能に合わせたのかHpは低め。反面、全体攻撃とランダム対象攻撃の使用率が高く、キュアオールとキュアパウダーを両方セットしておかないと回復が追い付かない可能性が高い。耐性によるダメージ軽減が期待できない攻撃が多いので、装備品は第一形態を重視し、ここは体力促進を中心にした方が安定するかもしれない。6ターン目以降は「結晶の力関係×3→常時使う攻撃×3→結晶の力関係×3」と中々のペースで攻撃が飛んでくる。ここはサーチ系をフル活用しよう。リューナスとアークノアを回復に専念させて、スピカとゼルガがトレスリボルバー+マシーンサーチで攻めれば、攻撃と回復を両立できるので上手く戦えるはず。プロミネンスレイが常時使う行動の中でも追加効果・ダメージ共に危険なため、全員のHpは常に1500以上を目安に確保しておくこと。 ▲ページ上部へジャンプ
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vanilla sky vanilla sky アーティスト 綾野ましろ 発売日 2015年4月29日 レーベル アリオラジャパン デイリー最高順位 21位(2015年4月29日) 週間最高順位 24位(2015年5月5日) 年間最高順位 364位(2015年) 初動売上 2461 累計売上 3868 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 vanilla sky ガンスリンガー ストラトス OP 2 TURN TO YOU 3 幻燈 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/5 24 新 2461 2461 2015年4月 新 2461 2461 2 5/12 ↓ 677 3138 3 5/19 467 3605 4 5/26 263 3868 2015年5月 1407 3868 関連CD MIRAI ideal white Lotus Pain
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MIRAI MIRAI アーティスト GARNiDELiA 発売日 2015年5月13日 レーベル DefSTAR RECORDS デイリー最高順位 8位(2015年5月13日) 週間最高順位 11位(2015年5月19日) 月間最高順位 38位(2015年5月) 年間最高順位 356位(2015年) 初動売上 2856 累計売上 3974 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 MIRAI ガンスリンガー ストラトス ED 2 PiNK CAT 3 pledge ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/19 11 新 2856 2856 2 5/26 ↓ 747 3603 3 6/2 371 3974 2015年5月 38 新 3974 3974 関連CD BLAZING 約束 -Promise code-